Río Guerra, Marta Sylvia del2021-06-032021-06-032005González Reyna, J.A., García Grajeda, J.A., y Hernández Lozano, J.A. (2005). Software para la sincronización de objetos y fractales tridimensionales con música para presentaciones itneractivas de un estudio de animación y una empresa de tecnología 3D, desarrollado en C++ y Direct X, aplicando UML [Tesis de Pregrado, UDEM]. Repositorio UDEM.33409002077521http://repositorio.udem.edu.mx/handle/61000/759"El presente muestra la documentación de todo el proceso de la herramienta desarrollada, la cual permite configurar y desplegar animaciones en tercera dimensión sincronizando los objetos y fractales con archivos de audio. El proceso se basa en el lenguaje de modelado UML, utiliza Visual C++.NET con API's de DirectX y librerías adicionales para los efectos de animación y sincronización con el audio. "223 páginasespAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Méxicohttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/mx/IngenieríaDiseño de sistemasTecnología de la información (programas)Programación informáticaAnimación por computadorUML (Computación)Software para la sincronización de objetos y fractales tridimensionales con música para presentaciones itneractivas de un estudio de animación y una empresa de tecnología 3D, desarrollado en C++ y Direct X, aplicando UML /bachelorThesisJaime Alberto González Reyna 000063584Jesús Adrián Hernández Lozano 000051610José Alfonso García Grajeda 000054594